Historia wcale nie musi być nudna. Potwierdza to gra planszowa „Textura” autorstwa Ronalda Hilda z Lipska i Daniela Bernsena z Koblencji.
W czasie gry uczniowie, łącząc ze sobą poszczególne fakty, tworzą rozgałęzioną sieć połączeń – swoistą teksturę. „Niemieccy uczniowie odkrywają, że Auschwitz w Polsce ma inne znaczenie, dowiadują się o powstaniu podziemnego państwa. To zmienia punkt widzenia” – mówi twórca gry Daniel Bernsen, nauczyciel historii w miejscowości Pellenz w Nadrenii-Palatynacie.
– Gra jest szczególną sytuacją, bo jej uczestnicy bawią się, a przekazywanie wiedzy odbywa się w bardziej lub mniej podświadomy sposób. Gra jest też działaniem zespołowym, więc bardzo motywuje. Dzięki tym elementom, zwłaszcza zabawie, zdobyta wiedza pozostaje dłużej w pamięci – mówi Ronald Hild.
Textura jest grą planszową. Gracze mają do dyspozycji tzw. karty tematyczne, których treścią są historyczne wydarzenia, fenomeny i osoby ważne zarówno dla polskiej jak niemieckiej historii. Na drugich kartach odzwierciedlone są symbole – na przykład reformacja, państwa narodowe czy I i II wojna światowa. Zadaniem graczy jest połączenie symboli z tematami.
Dwujęzyczna gra powstała dzięki wsparciu Federalnej Centrali Kształcenia Politycznego.
Szkoły i inne placówki edukacyjne mogą zamówić ją za darmo na stronie www.textura-spiel.de.
Więcej na temat gry można dowiedzieć się w audycji COSMO Radio po polsku: